傳統觸控的本質是感測器,它由觸控檢測部件和觸控螢幕控制器組成,常見的感測器包括電阻式和電容式觸控螢幕。
而基於光學感應的多點觸控系統是用戶通過觸摸投影螢幕表面,影響光學感應成像設備的輸入結果,成像設備將成像結果輸入軟體系統進行處理。
光學感應的多點觸控方式,一般經過3個步驟,首先是對原始輸入圖像進行包括矯正、濾波等預處理,然後通過光斑跟蹤引擎對觸點進行跟蹤,並將其解釋為各種輸入狀態,最後將輸入位置、狀態等資訊發送給上層應用程式。應用程式處理結果最終被投射到顯示幕幕表面上,從而與用戶產生真正的所見即所得的交互效果。
依據不同的光學感應原理,目前常見的多點觸控的實現方式包括: FTIR(受抑全內反射 frustrated total internal reflection)、DI(散射式照明 Diffused Illumination)、LLP(雷射平面 Laser light plane)等技術。
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