傳統觸控的本質是感測器,它由觸控檢測部件和觸控螢幕控制器組成,常見的感測器包括電阻式和電容式觸控螢幕。
而基於光學感應的多點觸控系統是用戶通過觸摸投影螢幕表面,影響光學感應成像設備的輸入結果,成像設備將成像結果輸入軟體系統進行處理。
光學感應的多點觸控方式,一般經過3個步驟,首先是對原始輸入圖像進行包括矯正、濾波等預處理,然後通過光斑跟蹤引擎對觸點進行跟蹤,並將其解釋為各種輸入狀態,最後將輸入位置、狀態等資訊發送給上層應用程式。應用程式處理結果最終被投射到顯示幕幕表面上,從而與用戶產生真正的所見即所得的交互效果。
依據不同的光學感應原理,目前常見的多點觸控的實現方式包括: FTIR(受抑全內反射 frustrated total internal reflection)、DI(散射式照明 Diffused Illumination)、LLP(雷射平面 Laser light plane)等技術。
Google Translate
訂閱:
張貼留言 (Atom)
熱門文章
-
1. 電場輻射耐受性測試用各式不同頻段高功率天線接至功率放大器及信號產生器,藉以模擬輻射場強干擾待測裝備。輻射場強量測求需求,依不同頻段定有不同場強大小,單位以伏特/米(V/m)示之,待測裝備必需按正常模式下操作。 2. 以IEC 1000-4-3為例,測試設備對於規定頻譜成分...
沒有留言:
張貼留言