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2014年12月29日 星期一

EMC 法規編號及中文解釋

EMI 測試法規中文解釋 : 
EN55022 為 Radiation Test & Conduction Test (傳導 & 幅射測試); 
EN61000-3-2 為 Harmonic Test (電源諧波測試) 
EN61000-3-3 為 Flicker Test (電壓變動測試)

EMS 測試法規中文解釋 :
EN61000-4-2 為 ESD Test (靜電測試)
EN61000-4-3 為 RS Test (幅射耐受度測試)
EN61000-4-4 為 EFT Test (電子快速脈衝測試)
EN61000-4-5 為 Surge Test (雷擊測試)
EN61000-4-6 為 CS Test (傳導耐受度測試)
EN61000-4-8 為 PFMF Test (電源頻率磁場測試)
EN61000-4-11 為 DIP Test (電壓突降測試)



2014年12月23日 星期二

台灣 (BSMI)「電機/一般家用電器/家用電扇」類產品檢驗標準

A. 電風扇(限檢驗單相交流 300V 以下,125W 以上者)
貨品號列: 8414.59.00.00-4-A
英文貨名: Fans (output exceeding 125W )
認可產品別: 電機/一般家用電器
公告規定: 型式認可
檢驗標準:
CNS 13783-1 :93 年 9 月 (實施日期:96/1/1)
CNS 3765 C4125 :94 年 9 月 (實施日期:96/1/1)
IEC 60335-2-80 :2004-03 (實施日期:96/1/1)
 

B. 一般家用電扇(不超過 125W 者)
貨品號列: 8414.51.00.00-2-A
英文貨名: FAN FOR DOMESTIC USE
認可產品別: 電機/一般家用電器
公告規定: 型式認可
檢驗標準:
CNS 13783-1 :93 年 9 月 (實施日期:96/1/1)
CNS 3765 C4125 :94 年 9 月 (實施日期:96/1/1)
IEC 60335-2-80 :2004-03 (實施日期:96/1/1) 


取樣方法:
以能完成該產品全項檢驗為準最多不超過 3 台必要時得加倍取樣。
計量單位:SET

CNS13783-1 : 

電磁相容性-家用電器、電動工具及類似裝置之要求─第1 部:發射。
CNS 3765 C4125 : 

家用和類似用途電器產品的安全─第1部:通則(-->CNS 60335-1)。
IEC 60335-2-80 : 

EN 60335-2-80 家用及類似用途電器安全,第 2-80 部分,風扇的特殊要求。 


2014年12月15日 星期一

中國強制性產品認證 CCC

       中國強制性產品認證,又名中國強制認證(英語:China Compulsory Certification,簡稱CCC,也可簡稱為「3C」標誌),是中華人民共和國實施的國家標準,是中華人民共和國國家質量監督檢驗檢疫總局(AQSIQ)及中國國家認證認可監督管理委員會(CNCA)根據2001年12月3日公布的《強制性產品認證管理規定》(國家質量監督檢驗檢疫總局令第5號)制定,由CNCA執行,於2002年5月1日起實施,同時廢除中國電工產品認證委員會(China Commission for Conformity Certification of Electrical Equipment;簡稱CCEE)及中華人民共和國進出口商品檢驗局(China Commodity Inspection Bureau;簡稱CCIB)標誌。 
        CCC是中華人民共和國強制規定各類產品進出口、出廠、銷售和使用必須取得的認證,只有通過認證的產品才能被認為在安全、電磁兼容性(EMC)、環保等方面符合強制要求。CCC標誌的圖案由基本圖案、認證種類標註組成。


2014年11月21日 星期五

Zigbee 3.0

       Zigbee聯盟(Zigbee Alliance)正在試圖將橫跨六個應用領域的規格整併到 Zigbee 3.0 標準中,而同時間以 IP架構網路為基礎的競爭標準正在快速成長;Zigbee聯盟的舉措旨在透過要求零組件供應商通過更嚴苛的認證流程,讓使用者更容易尋找相容的Zigbee產品。
       聯盟預期將在2015年秋天開始進行Zigbee 3.0的認證測試,相容產品將需要能支援該標準在家庭、大樓自動化、LED照明、醫療照護、零售業與智慧能源六大應用領域的規格。不過Zigbee 3.0標準不會將IP架構的Smart Energy 2以及為遙控應用打造的 RF4CE 兩個規格納入,新版標準將涵蓋以Zigbee Pro為基礎的所有規格;Zigbee Pro是關於網路如何形成、以及不同應用領域裝置如何與網路連結的一個通用標準。
      「在涵蓋範圍之內,我們將在單一標準下容納多個應用領域,因此舉例來說,支援Zigbee的溫控裝置就能應用在家裡、也能應用在辦公大樓」Zigbee Alliance策略行銷總監Ryan Maley表示,標準的升級是硬體技術演進的自然結果:「Zigbee剛起步時,一切都是以8位元MCU以及獨立的無線電為基礎,但現在各種裝置都內建 32位元SoC、功能也越來越多。」
       Zigbee聯盟已經贊助了約三場可插拔大會(plugfest),進行功能已經完備、 但規格仍未定案的產品測試。而Zigbee著手進行標準升級的此時,該技術其實正受到競爭對手的威脅──市場研究機構預期,一系列採用IP架構 6LoWPAN 通訊協議的 IEEE 802.15.4 標準產品之問世,將在未來幾年搶走不少Zigbee的市場。
       ABI Research 預測,今年連續三季引領整體802.15.4產品市場銷售量的Zigbee,到2019年將因為IP架構6LoWPAN網路的成長而流失一半的市場版圖; 另一家市場研究機構On World則預期,Zigbee在所謂的家庭與大樓應用固定式(fixed)無線感測網路領域還能稱霸到2018年,不過未來將有支援6LoWPAN、藍牙以及Zigbee的多模晶片出現。

慈濟電子報 - 每日靜思語

只要結合五百人的力量,就能聞聲救苦;你我的雙手、雙眼,正是觀音菩薩的千手千眼。

2014年11月18日 星期二

選用 MCU 需要考慮的重要特性

1. 主動功率(Active Power)
       利用 CMOS 技術所製造的整合式裝置,MCU 只有在邏輯閘改變狀態時才會消耗功率。所以在微控制中,CMOS 閘的數目代表功耗因此會變得舉足輕重,尤其是時脈速度偏高時。基於這個原因,主動功率便成了相當重要的一個數字。
       大部分的 MCU 都努力於主動功率和處理效能之間尋求平衡。即使把同樣的核心擺在裝置的心臟裡,這個參數還是會因為 MCU 廠商的設計經驗而大相逕庭。
2. 效能(Performance)
       主動功率直接關係到 MCU 的效能。了解效能指標很重要,尤其是在查閱 Data Sheet 時,所宣稱的規格多半符合「理想」的運作條件。高效能和低主動功率很難兼顧,選用MCU 時應該要仔細比較 Data Sheet 的效能規格,同時向 MCU 廠商詢問實際運作條件的結果。
3. 即時回應(Responsiveness)
       任何 MCU 都能進入消耗量最低和靜態功率的模式,但這必定是透過時脈和電源閘控來達成。如果沒有慎重考慮目標應用的要求,缺點就會使 MCU 在需要時很慢才能恢復運作。從深度休眠模式中快速喚醒的反應時間是 MCU 廠商競相比較的參數之一。
4. 能源效率(Energy Efficiency)
      使用休眠模式的壞處,則其優點就是能耗較低。採用因事制宜的休眠模式,為適當的運轉條件提供適當的效率水準。提供低功耗和快速喚醒的休眠模式應該要補強深度休眠模式,因為當應用要求時,它就會把功耗降到最低的絕對值,甚至不惜延長喚醒時間。 MCU 的能源效率就是由超低功率的啟動和休眠模式以及快速的喚醒時間來界定。
5. 周邊裝置(Peripheral)
       MCU 近期發展是為周邊子系統賦予更大的智慧功能,好讓各種周邊裝置自主運作。除了為應用的發展帶來新面向,自主周邊裝置最大的優點,在於其能讓核心保持在(深度)休眠模式中相當久的時間。自主周邊裝置能暫存事件,並決定其需不需要核心來介入,且不必從深度與節能的休眠模式中定期出現來探查事件。假如應用需要一流的能源效率,那麼便一定要選擇架構能支援自主周邊裝置運作的 MCU
6. 智慧型(Intelligence)
       有些 MCU 現在所採用的系統能讓多個周邊裝置互通,以便在喚醒CPU的核心前,先解析較為複雜的條件或一連串的獨立事件。這項特性鮮少受到 MCU 廠商廣泛支援,但在特定的應用中可以帶來顯著的好處。這些應用一般來說都是由電池所帶動,並且必須偵測罕見事件或條件,諸如環境變動(濕度、煙霧和二氧化碳侵入)。
7. 介面(Interface)
       MCU 是屬於數位式,但多半具有高度混合訊號的功效,像是整合類比數位和數位類比轉換器。由於我們所居住的世界在本質上屬於類比式的,因此類比訊號提供更大的支援就變得日益重要,尤其是感測器所發出的類比訊號。
       物聯網 IoT 的進階感測器所涵蓋的主要就是一些微小的類比訊號。如果能夠直接接小型的電容式、電感式或電阻式感測器,並在喚醒 CPU 前智慧解析訊號,這在開發 IoT 導向產品的設計上是非常有幫助的。
8. 軟體(Software)
       ARM Cortex 系列擁有綿密與強大的軟體供應商生態系統,但終端應用還是需要專屬的應用程式碼。
       在挑選適當的 MCU 時,考慮軟體的支援度和可用工具的品質很重要的,MCU 廠商要提供強效和易於上手的軟體開發工具完整全面的開發系統,並且簡化設計流程,好讓開發人員能夠輕鬆的入手,迅速的設計構想進展到最終產品。

2014年11月13日 星期四

Sub 1GHz無線通訊

       1GHz 頻段以下的無線通訊,如 315MHz、433MHz、868MHz、915MHz 等,泛稱為 Sub 1GHz,其中 868MHz、915MHz 與  ZigBee 相同頻段,但 315MHz、433MHz 則為更低頻,其他也包含 300MHz、387MHz、 470MHz、779MHz 等,不同國家有不同的規劃配置。 
       低頻的好處是相同發送功率下可獲得較遠的傳送距離,若使用 315MHz,與 Wi-Fi 的2.4GHz 相比差距約 8 倍,Wi-Fi若能達 100 公尺,315MHz 則可達 800 公尺(覆蓋面積更差距 64 倍),再加上 Sub 1GHz 不需要高傳輸率,不需要 16QAM、64QAM 等複雜調變,採行簡單調變(如 ASK、FSK 等)的結果是傳輸距離更遠,可達數公里。 
       因此有愈來愈多晶片業者投入 Sub 1GHz 的發展,如 TI、STMicro、Infineon 等,以滿足產業需要的長距離、低數據傳輸率需求。 
       Sub 1GHz 雖有好處,但缺點是各國尚未統一可用頻段,如日本可用 310MHz,大陸可用 470MHz 等,因此晶片業者在設計晶片時,盡可能讓單一晶片可支援多種頻段,若無法用單一晶片支援所有頻段,也可能用一顆支援多個低頻段(偏300、 400MHz),另一顆支援多個高頻段(偏800、900MHz)。此外發送功率也必須合乎各地規範,如歐洲 ETSI、美國 FCC 等認證。
        

2014年10月31日 星期五

使用於穿戴式裝置的無線充電應用

        智慧手錶、健身腕帶 (fitness wrist band) 以及耳機等眾多低功耗穿戴式裝置已紛紛推向市場。
       這類的電子產品將有望在未來幾年獲得快速的增長和發展。這些產品的典型特徵是小巧輕薄、形狀各異。所用電池容量從 100mAh 到 300mAh 不等,因而對充電速率的要求也各不相同。
       一般傳統的充電方式是使用插頭插孔式 (plug-and-jack style) 連接器或 micro-USB 連接器來進行充電。但是這些連接器對於一些新推出的超薄穿戴式應用來說這些連接器的結構體積都顯得太大了並且對於戶外穿戴環境來說,這些連接器的髒汙都是一個嚴重的問題。
       為了解決上述問題,無線充電的應用方案因此應運而生,適用於 Qi 標準 (WPC 制定) 的現有半導體裝置經過簡單調整,就可使用於這種低功耗應用。
無線充電技術是使用兩個平面線圈穿過密封外殼傳輸電源。對於低功耗穿戴式裝置而言,體積小、厚度薄的低功耗接收器線圈可以輕鬆安裝在外殼的背面或腕帶內。符合 Qi 標準的裝置為是一種成熟解決方案,除了能夠縮短產品開發時間外,同時還能讓產品可以得到現有 WPC 基礎設施的支援。
       在符合 Qi 無線電源系統,於穿戴式可攜式設備中會有一個接收器 (Rx),能為電池充電提供能源。而發送器 (Tx) 則位於固定基座中,可連接牆壁上的電源。
       Tx 的輸入電源可轉換成 AC,然後在發送器線圈與 Rx 線圈靠近時,經發送器線圈磁耦合至 Rx 線圈。Rx 的輸出電壓通常為 5V,電流可達 1A,提供給穿戴式可攜式設備中的電池充電器 IC 輸入電源。 

2014年10月30日 星期四

TTQS 評核模式

1. 做什麼? 
教育訓練機構必須告訴他人自己在「做什麼」,教育訓練標準在哪裡。
過去大家習慣仰賴高階主管提供的標準來辦理訓練,但現在應該改變方式,評核委員先問訓練機構「你的標準在哪裡」?
各訓練機構必須建立自己的標準,擬定自己的訓練目標與特色,自我檢視有無滿足經營策略的需要。 
2. 如何做? 
假設訓練機構的目標是「提升組織競爭力」,則訓練機構就必須明確指出衡量「競爭力」的標準在哪裡?
課程設計、師資陣容、教學方式與相關配套措施,是否真的可以提升訓練機構所認定的「競爭力」? 
3. 結果如何? 
訓練機構有無成就感?學員有沒有進步?工作表現如何?訓練機構有沒有了解教育訓練機制?
這個機制不是評勞委會職訓局來訂,而是訓練機構自己要訂,自己透過訓練機制去檢視訓練結果有無符合自訂的標準。 
4. 如何改善?
訓練機構根據自訂的標準檢視後,發現無法達成預期目標,則該訓練機構有無自我改進的機制可以調整?
在認可制評核實施的初期,訓練機構評核的重心偏重在 input與 process。
基本上訓練機構能否建立自我改進機制,將比教育訓練結果的展現更為重要。

STM32F Application EV Board schematic design


鋰電池的常用術語

1.電池容量
電池的容量又叫電池的電量,單位為Ah(安時)或mAh(毫安培時)。容量為1Ah的電池理想情況,在充滿電的情況下用1A的電流持續放電可以放1個小時。
2.充/放電倍率
充/放電倍率表示以多大電流充/放電,一般以電池的標稱容量的倍數來計算,一般稱為“多少C”。2500mAh的鋰電池,如果放電倍率為1C是指放電電流為2500mA,充電電流為0.2C是指充電電流為500mA。
3.標稱電壓
鋰電池的標稱電壓又稱為額定電壓,普通手機電池的標稱電壓一般為3.7V,電池充滿時的電壓一般為4.2V左右,電池剛放完時的電壓一般為2.5V左右。
4.標稱功率/標稱能量
根據物理教材,P=U*I,W=U*I*t,功率的單位為W(瓦),能量的單位為Wh(瓦時)。容量為1500mAh的電池,標稱電壓為3.7V,標稱功率為5.55W,標稱能量為5.55Wh。
5.內阻
電池可以等效為一個電壓源,帶有一定的內阻的電壓源。對電池來說,內阻越小越好,內阻越小也越貴。
電池的內阻的單位為Ω(歐姆)或mΩ(毫歐)。電池內阻主要受電池的材料和製造工藝的影響。
6.迴圈壽命 
電池的迴圈壽命一般指充滿和放光一次的迴圈,電池到了迴圈壽命後,電池老化很厲害,電池的容量將下降很多,迴圈壽命也是衡量電池的重要指標。
IEC標準規定電池的迴圈壽命為500次後保持為初始容量的60%,國標規定迴圈300次後容量應保持為初始容量的70%。
7.剩餘電量(SoC)
電池的剩餘容量指電池當前的電量與總的可用電量的百分比,0%~100%,反映還有多少電量的情況。(SoC : State of Charge)。

2014年10月13日 星期一

四層次評鑑模式、ROI

四層次評鑑模式
Kirkpatrick( 2006, p.3)認為「評鑑訓練活動」主要在評定訓練課程的成效,評鑑者應就反應 (reaction)、學習 (learning)、行為 (behavior)及成效 (result)等四個層次進行評量。
1.反應(L1):受訓者滿意嗎?(學員對訓練方案的看法和滿意度)。
2.學習(L2):受訓者有學習效果嗎?(經由訓練課程改變其態度)。
3.行為(L3):受訓者有行為改變嗎?(是否能將學習成果移轉在工作態度、工作行為)。
4.結果(L4):受訓練方案值得投資嗎?(對組織所能提供的具體貢獻或績效)比較而來。
ROI: 投資報酬率;
Training ROI %= (淨課程利益/課程成本) X 100%
除了 Kirkpatrick 的四層次外,Phillips 以 Kirkpatrick 四層次評估為基本架構,再加入財務分析部份,形成五層次的投資報酬模式(ROI):層級一:評估反應和確認行動計畫、層級二:評估學習、層級三:評估在工作中應用的情況、層級四:確認課程方案的商業結果、層級五:計算投資報酬。在 TTQS 系統中,即以 Phillips 的 ROI 模式在評核。 

慈濟電子報 - 每日靜思語

即使是用一只茶杯,也要感謝燒窯的人;何況是一棟壯觀的建築物,更要謝謝眾人的付出。
http://news.tzuchi.net/QuietThink.nsf/4FC712AFFFEEF5DB4825680000120D09/0D617CA48804551A48256C8F004512F7/$FILE/1199.jpg

2014年9月30日 星期二

智慧型手錶基本架構

       智慧型手錶所支持的功能不僅是計時而已。 它能夠執行像數學計算和異國定時模式這樣簡單的任務,像遊戲、多媒體簡訊、電話提醒和接近感知(proximity awareness)等這些較複雜的應用。
       智慧型手機的功能,可實現創新的使用者信息和互動。基本型的智慧型手錶之主要元件是一顆 Bluetooth Smart 晶片、一顆微控制器(MCU)和液晶顯示器。
       CSR μEnergy CSR101x 家族器件的平台就可提供一單模的 Bluetooth 低能量無線電、 整合式的 16 位元處理器和 128KB 的記憶體。它可擔任系統心臟的角色,控制所有的周邊設備。
       液晶顯示螢幕把信息顯示給使用者,並具有電容/電阻的觸控功能,所以產品中就需要實體的按鍵。觸控型的液晶顯示螢幕可大幅改善使用者的體驗,讓他們可以觸控、輕敲和滑動的手勢來控制手錶的應用。
       系統中的 MCU 通常可透過串列匯排流(如 SPI )而與 LCD 連通。產品還可能還會配備一個揚聲器或壓電蜂鳴器,作為通知之用,例如警報。 
       為提供一個可擴展的平台,還可將另一顆微處理器整合到方案中,以提供額外的處理能力和擴展 IO,以便可在產品的設計中加進更多的感測器(如氣壓感測器)和周邊設備(例如 GPS )。這樣就可以實現更複雜的數據處理演算法以及使用具有豐富的圖形界面作業系統。MCU 可用串列匯排流上簡單且標準的控制協議來與 CR101x 設備來接。

2014年9月18日 星期四

新指紋識別技術 IFSTM

       IFSTM 技術全名為 「Invisible Fingerprint Sensor」(IFSTM)技術。它有別於傳統模組式指紋感測器,手機廠商無需在手機前面板或於背蓋上開孔植入指紋感測器模組,而是將指紋感測器隱藏於 觸控屏(TP)面板之下,IFSTM 指紋技術的增加並不改變手機原有設計的 ID 風格,也無需用戶改變對安卓手機的使用習慣。IFSTM 技術可應用於玻璃及藍寶石保護外蓋上。
       這項技術最大的挑戰,相對於外掛式指紋識別技術,其信號強度衰減較快,因而對指紋檢測晶片的硬體電路設計存在有更高的技術要求,同時對圖像預處理及匹配演算法等軟體實現,也有更為苛刻的挑戰。此外,IFSTM 技術對 TP 加工工藝也有更高的要求。

     

2014年9月10日 星期三

平衡計分卡

       平衡計分卡(The Balanced ScoreCard,簡稱 BSC),就是根據企業組織的戰略要求而精心設計的指標體系。
       按照卡普蘭和諾頓的觀點,平衡計分卡是一種績效管理的工具。它將企業戰略目標逐層分解轉化為各種具體的相互平衡的績效考核指標體系,並對這些指標的實現狀況進行不同時段的考核,從而為企業戰略目標的完成建立起可靠的執行基礎。
       平衡計分卡於 1992 年由哈佛大學名師羅伯·卡普蘭及大衛·諾頓(David Norton)首度提出,平衡計分卡的內容包括財務、客戶、內部流程、學習與成長四個方面。
       平衡計分卡反映了財務、非財務衡量方法之間的平衡,長期目標與短期目標之間的平衡,外部和內部的平衡,結果和過程平衡,管理業績和經營業績的平衡等多個方面。所以能反映組織綜合經營狀況,使業績評價趨於平衡和完善,利於組織長期發展。
       由各主管部門與責任部門共同商定各項指標的具體評分規則。一般是將各項指標的預算值與實際值進行比較,對應不同範圍的差異率,設定不同的評分值。以綜合評分的形式,定期(通常是一個季度)考核各責任部門在財務、顧客、內部流程、創新與學習等四個方面的目標執行情況,及時反饋,適時調整戰略偏差,或修正原定目標和評價指標,確保公司戰略得以順利與正確地實行。
       評估標準的平衡計分卡須遵守三個原則:因果關係;成果量度與績效驅動因素;與財務連結。

2014年8月29日 星期五

LED 開關電源 PCB Layout 原則分享

       LED 開關電源設計輸出負載回路和輸出濾波器根據電路的功能單元,對電路的全部元器件進行佈局時,要符合以下原則:
1、首先要考慮 PCB 尺寸大小。PCB 尺寸過大時,印製線條長,阻抗增加,抗雜訊能力下降,成本也增加; 過小則散熱不好,且鄰近線條易受干擾電路板的最佳形狀矩形,長寬比為 3:2 或 4:3,位於電路板邊緣的元器件,離電路板邊緣一般不小於 2mm
2、在高頻下工作的電路,要考慮元器件之間的分佈參數。一般 LED 開關電源的電路都應盡可能使元器件平行排列。這樣,不但美觀,而且裝焊容易,易於批量生產。
3、放置器件時要考慮以後的焊接不要太密集
4、以每個功能電路的核心元件為中心,圍繞它來進行佈局。元器件應均勻、整齊、緊湊地排列在 PCB 上,儘量減少和縮短各元器件之間的引線和連接, 去耦電容儘量靠近器件的 VCC
5、按照 LED 開關電源電路的流程安排各個功能電路單元的位置,使佈局便於信號流通,並使信號盡可能保持一致的方向
6、佈局的首要原則是保證佈線的布通率,移動器件時注意飛線的連接,把有連線關係的器件放在一起
7、盡可能的減小環路面積,以抑制 LED 開關電源的輻射干擾

2014年8月6日 星期三

留一隻眼睛看自己

在日本的歷史上產生過兩位偉大的劍手,一位是宮本武藏,另一位是柳生又壽郎,而柳生又壽郎是宮本武藏的徒弟。
柳生又壽郎由於年少荒嬉,不肯接受父親的教導專心習劍,被父親逐出了家門。
於是受了刺激的柳生,發誓要成為一名偉大的劍手,而獨自跑到一荒山,去見當時最負盛名的宮本武藏,要求拜師學藝。
拜見了宮本武藏,柳生熱切的問道:「假如我努力的學習,需要多少年才能成為一流的劍手?」
武藏說:「你的全部餘年!」
「我不能等那麼久,」柳生更急切的說:「只要你肯教我,我願意下任何苦功去達成目的,甚至當你的僕人跟隨你。那需要多久的時間?」
「那,也許需要十年。」宮本武藏說。
柳生更著急了:「哎呀!家父年事已高,我要在他生前就看見我成為一流的劍手,十年太久了,如果我加倍努力學習需時多久?」
「嗯,那也許要三十年。」武藏緩緩的說到。
柳生急得快哭出來了,說:「如果我不惜任何苦功,日以繼夜的練劍,需要多少時間?」
「哦,那可能要七十年。」武藏說:「或者這輩子再也沒希望成為劍手了。? 」
此時,柳生心裡糾結著一個大疑團:「這怎麼說呀?為甚麼我愈努力,成為第一流的劍手的時間就愈長呢?」
「你的眼睛全都盯者第一流的劍手,哪裡還有眼睛看你自己呢?」武藏平和的說:「第一流劍手的先決條件,就是永遠保留一隻眼睛看自己。」
柳生眼中的「第一流劍手」,對你而言代表甚麼呢?是權位?是金錢?還是哪些目標或理想?還是服務社會,實踐終極關懷?
或是…?
你清楚自己在追求什麼嗎?
或許是該用一支眼睛看自己的時候了!

聖嚴法師法語

慈悲心愈重,智慧愈高,煩惱也就愈少。

2014年8月1日 星期五

NFC 概述

        NFC 通過備之間進行非接觸式點對點資料傳輸(在十釐米內)交換資料。 該模式和紅外線差不多,可用於資料交換,只是傳輸距離較短,傳輸創建速度較快,傳送速率也快些,並且功耗低。在具體使用方面,用戶可將兩個具備 NFC 功能的設備連結,實現資料點對點傳輸,如下載音樂、交換圖片或者同步設備位址薄。
       NFC 與藍牙的功能非常相像,都是短程通信技術,而且都被集成到行動電話。但 NFC 不需要複雜的設置程式。因此,NFC 也可以簡化版的藍牙功能。但其速度卻不如藍牙。NFC 的最大資料傳輸量 424 kbit/s 遠小於 Bluetooth V2.1 (2.1 Mbit/s)。
       NFC 雖然在功能上很強,但這其中卻離不開標籤的幫助,目前支持 NFC 的標籤類型有四種,並以 “1” 至 “4” 來標識,不同的標籤擁有不同的格式與容量:
第 1 類標籤(Tag 1 Type):此類型基於 ISO14443A 標準。此類標籤具有可讀、重新寫入的能力,使用者可將其配置為唯讀。存儲能力為 96 位元組(最高可擴充到 2K 字節),用來存網址 URL 或其他小量資料。此類 NFC 標籤的通信速度為 106 kbit/s。此類標籤簡潔,故成本效益較好,適用于許多 NFC 應用。

第 2 類標籤(Tag 2 Type):此類標籤也是基於 ISO14443A,具有可讀、重新寫入的能力,使用者可將其配置為唯讀。其基本記憶體大小為 48 位元組,但可被擴充到 2k 位元組。通信速度也是106 kbit/s。
第 3 類標籤(Tag 3 Type):此類標籤基於 Sony FeliCa 體系。具有 2k 位元組記憶體容量,資料通訊速度為 212 kbit/s。故此類標籤較為適合較複雜的應用,但成本較高。
第 4 類標籤(Tag 4 Type):此類標籤被定義為與 ISO14443A、B 標準相容。製造時被預先設定為可讀/可重寫、或者唯讀。記憶體容量可達 32k 位元組,通信速度介於 106 kbit/s 和 424 kbit/s 之間。
       前兩類與後兩類在記憶體容量、構成方面大不相同。其中第 1 與第 2 類標籤是雙態的,可為讀/寫或唯讀。第 3 與第 4 類則是唯讀,資料在生產時寫入或者通過特殊的標籤寫入器來寫入。
       NFC 主要設備為手機產品,隨著各大廠商先後加入 NFC 行列之後,諸如 NFC 的使用方法也層出不窮。不過總體來說,使用到 NFC 功能主要分為五大類:

一、接觸通過(Touch and Go),如門禁管理、車票和門票等,使用者將儲存著票證或閘控密碼的設備靠近讀卡器即可,也可用於物流管理。
二、接觸支付(Touch and Pay),如非接觸式移動支付,使用者將設備靠近嵌有 NFC 模組的 POS 機可進行支付,並確認交易。
三、接觸連接(Touch and Connect),如把兩個 NFC 設備相連接,進行點對點(Peer-to-Peer)資料傳輸,例如下載音樂、圖片互傳和交換通訊錄等。
四、接觸流覽(Touch and Explore),用戶可將 NFC 手機接靠近街頭有 NFC 功能的智慧公用電話或海報,來流覽交通資訊等。
五、下載接觸(Load and Touch),使用者可通過 GPRS 網路接收或下載資訊,用於支付或閘禁等功能,如前述,用戶可發送特定格式的短信至家政服務員的手機來控制家政服務員進出住宅的許可權。

2014年6月20日 星期五

18個PPT演講技巧

(1)10-20-30原則
這是Guy Kawasaki(灣區著名的風險投資家,同時也是位充滿激情、睿智和幽默的演講家)提出的一個幻燈片製作和演講原則,即一個Powerpoint不能超過10張幻燈片,演講總長不能超過20分鐘,而且幻燈片的字體要大於30號。他說,不管你的想法是否能夠顛覆世界,你必須要在有限的時間裏,用較少的幻燈 片和精煉的語言將其精華傳達給聽眾。
(2)有趣的演講
演講要講求寓教於樂。我不是指做演講時要像猴子一樣又蹦又跳,但是同文章或雜誌相比,人們期望在演講中感受到你的激情,而不是枯燥無味的背誦。
(3)放慢速度
緊張或沒經驗的演講者更容易在演講時像打機關槍一樣說個不停。試著放慢你的語速,並且通過增加一些停頓來達到強調的效果。
(4)眼神交流
與所有聽眾進行眼神交流。銷售人員都知道,你不能把所有的注意力都盯在做決定的人身上,因為秘書和助理也在一定程度上影響老闆做決定(注:總是將注意集中在一人,會讓對方感到不舒服)。
(5)用15個詞做總結
你能把你的想法用15個詞總結出來嗎?如果不能,那就再總結。演講對資訊的傳遞並非理想中的那麼強有力,所以在演講中不斷重複這15個詞的總結可以達到強調和加深記憶的效果。
(6)20-20原則
另外一條幻燈片製作原則。這條原則指的是,演講中你要有20張幻燈片,並且每張幻燈片只演講20秒。其目的就是逼使你做到簡練,避免聽眾聽得不耐煩。
(7)不要讀幻燈片
很多人都認為自己可以脫稿演講,可事實上卻常常回頭看螢幕。讀幻燈片,只會不斷打斷你的演講思路,這也間接地告訴聽眾你根本就不理解自己要講的內容,從而對你的演講失去信心和興趣。
(8)演講就像講故事
如果你的演講比較長,那最好加入一些小故事、雙關語和奇聞軼事等來串聯整個演講,同時也幫助闡述觀點。優秀的演講者都知道怎樣將小故事和要闡述觀點聯繫起來,從而達到吸引觀眾的目的。
(9)提高音量
演講最忌諱聽眾無法聽到演講者在講什麼。雖然現在都有麥克風和擴音器了,但是你仍然要確保使所有聽眾都能聽到你。提高音量不是說要你喊,正確的做法就是挺直身體,從肺部而不是從喉嚨裏發出更為清晰的聲音。
(10)不要事先計畫手勢
演講中的任何手勢都應該是你要傳達的資訊的延伸,它是幫助你傳遞資訊中的情感來。事先計畫手勢會看起來很不自然,刻意為之時還會和其他自然的肢體語言不搭配。如果你不知道該做什麼手勢,那把手隨意地放到身體兩側就好了(不要用手指著聽眾!)。
(11)“這是個不錯的問題”
通過使用“這真是個不錯的問題”、“我很高興你提出這個問題”等語句來為自己爭取時間以組織回答的時間。聽眾一般不會察覺這樣客套的話,而且你要避免“恩”、“啊”等等口頭語。
(12)吸氣而不是呼氣
當你感覺要說“呃”、“啊”等語氣詞時(過多語氣詞只會讓演講變得糟糕),可以停頓一下或者深吸一口氣。雖然停頓會顯得有些尷尬,但是聽眾會很少注意到的。
(13)提早到會場(盡可能的早)
不要等到聽眾都坐好了,你才慢吞吞地調試好投影儀和幻燈片。提早到達演講地點,熟悉一下場景,檢查電腦和投影設備,確保不會出現異常的境況。而且這有助於消除緊張感。
(14)熟能生巧
參加一些提高和鍛煉演講和交談技巧的組織。這些鍛煉會使你上臺演講時顯得更有能力和自信。
(15)避免道歉
只有做錯事情時才需要道歉。不要為自己的能力不足、緊張和準備不充分道歉,這只會使聽眾覺得你沒自信。再者,多數情況下,聽眾並不會注意到你的緊張和小錯誤。
(16)當你錯誤時一定要道歉
雖然要避免道歉,當你在傳達資訊時包涵了錯誤的觀點時,或者有其他明顯錯誤的地方,一定要道歉。保持自信是當然的,但是過度自信就會出問題了。
(17)以聽眾的角度出發
要從聽眾的立場來撰寫演講稿和思考問題。哪些內容對於聽眾比較難理解;哪些內容會使聽眾感到繁瑣?總是要記得,對聽眾來說,這裏面表達的內容有什麼意義。
(18)樂在其中
將你的激情注入到演講中去,樂在其中!

2014年6月18日 星期三

員工離職與上司有關的八大原因

1.工作量太大:許多企業近六年來大量裁員,導致每位員工的平均工作量變多,近年來也未重新評估工作分配,是時候重新檢討員工的工作內容與團隊分工方式了,最優秀的員工應該從事高層級的工作,長年被困在無聊的重複性工作會令人萌生去意。
2.主管事必躬親:在團隊合作時,主管大小事一把抓或許是很棒的管理方式,但一不小心就會變成管太多,這對工作能力差的員工或許很管用,但這會令需要發揮空間的優秀員工抓狂。
3.老是找不到人:與事必躬親的管理風格完全相反,這類主管總是不在辦公室,交代工作後三個月才詢問成果。有些主管自稱採用「開放政策」,可讓員工隨時進主管辦公室討論,但卻總是不見人影,難得與員工好好溝通。
4.馬屁文化:當愛拍馬屁、得主管喜愛的員工獲得升遷,而工作表現最強的員工卻因為不會講話而受到冷落,就會演變成大問題,一次還好,重複上演個兩、三次將嚴重傷害團隊精神。主管識人能力欠佳,優秀員工辭職只是遲早的事。
5.從未與員工討論職涯發展:大多數主管整天忙著工作,往往沒心力關注下一個升遷機會,但別忘了員工也很關心升遷,花點時間與下屬個別約談,詢問他們的職涯規畫,給予忠告,告訴他們要怎麼做、如何表現才會獲得賞識。
6.開會沒效率、氣氛差:就連史上最成功的執行長Google創辦人佩吉(Larry Page),領導能力也不是與生俱來。剛創業時,他認為最棒的開會方法是讓團隊在開會時大吵一架,有好想法的人自然會脫穎而出,但此舉反而激發對立,其他 沒有效率的開會方式如主管講個不停或討論流於形式,都會打擊士氣。
7.主管獨善其身:身為主管,你必須向老闆報告自己的工作表現並積極表達野心,但如果太過火,可能會因此失去下屬支持,因為你表現得只關心自己,你應該向屬下展現對他們的關心、他們的成就比你自己還重要。
8.沒有遠景或老是改變目標:某些主管擅長規劃偉大藍圖,想法卻不切實際或隨時變來變去。身為上司,應該為員工指明目標和方向,並提供所需工具。

無線充電技術在穿戴式產品的應用

       穿戴式產品(如智慧手錶、手環、戒指、眼鏡等),如果能採用上無線充電技術來設計,可以將產品完全密封,達到防水和防塵效果,不用擔心弄傷充電接觸點或孔。
       無線充電 (Wireless Recharging) 技術上,可分成磁感應與磁共振兩類。三個無線充電技術聯盟則包括:無線充電聯盟 WPC(Qi) 、無線電力聯盟 A4WP 、電力事業聯盟 PMA。
       三個無線電充電技術聯盟則以 WPC 聯盟成立較久,且聲勢最浩大,Google、三星、蘋果都力拱該聯盟的規格,目前已有超過 500 種 Qi 認證的產品上市。據悉 AGENT 和 Moto360 智慧手錶採用 Qi 無線充電標準。在擴充配件部份, Tylt 公司的 VÜ-Mate 和 Focuslink (中宇) 的 SP3FL-6 系列,也都是符合 Qi 標準的無線充電接收貼片,可以直接貼在 Samsung Galaxy S4/S5/S3 或 Note 3/2 的電池上面,搭配其專屬的 Qi 充電基座,即可做無線充電。電流輸出為 0.5A,能源轉化率達到 70%,充電時間比有線充電多 1/5;此外也有廠商推出 iPhone 的充電背蓋。
       磁感應的無線充電技術只限於一對一,而且只能是平面上。A4WP 聯盟(前身為 WiPower )的 Rezence 磁共振技術,讓裝置隨便放、隨便充。消費者可以在一個充電板上同時充電多台裝置,而不需要顧慮到擺放位置或方位。可以應用在一對多、非表面的產品上,因此可以實現一個無線充電板,同時為多支手機、穿戴式裝置來充電。 A4WP 由 Qualcomm 主導,Intel 也加入該聯盟,目前已知 Qualcomm 的智慧手錶 Toq 採用 A4WP 的無線充電技術。
       至於另一家 PMA 聯盟則採用磁感應技術,雖也有微軟加入該聯盟,且在美國部分星巴克和麥當勞設置無線充電熱點,並提供開放的 Open Network API,但為了對抗日益龐大的 WPC 聯盟,A4WP 和 PMA 兩家於 2014 年 2 月宣布合作,將一起制定並推出磁感應+磁共振雙模技術的規格,並搭配其開放式網路 API 來做管理。
       另外,博通 (Broadcom) 的 BCM59350 電源晶片
是支援無線充電技術的高性能 PMU,同時支援了 A4WP、PMA、WPC 等三種標準,讓廠商在開發智慧型手機、穿戴式裝置時,可以更容易的將無線充電功能導入。

      

2014年6月12日 星期四

張忠謀:隨時為下一個位置準備

       台積電董事長張忠謀昨受邀到國防醫學院畢業典禮演講,他期勉畢業生,人生不應只有工作,一周工時至多五十小時,其他時間要留給家人、社交、睡眠、休息、運動和終身學習。
       張忠謀昨受邀為畢業生專題演講「畢業是開始」。他表示,畢業是學業完成,人生另一個新的開始;而工作在人生中雖十分重要,但不是人生的全部
       他以每周一百六十八小時為例,建議畢業生將來投入職場後,工作約占五十小時即可;台積電雖有員工每周工時超過五十小時,但他並不鼓勵長期工時過長。
       張忠謀說,工時太長會沒效率,他年輕時拚命工作,還曾一周工時超過五十小時,但並非常態;現在他周一到周五,每天工作九小時,周末會閱讀相關資訊。
       張忠謀也建議畢業生,除工作外,每周的睡眠、休息也需要七十小時;花在家人、社交、個人興趣時間,至少要有廿到卅小時;另外用十到廿小時來終身學習;還記得要有八小時運動時間
       張忠謀特別強調終身學習的重要性。他指出,大家都說活到老學到老,但多是無組織紀律的學習;終身學習應有組織、結構性,事先計畫想要的學習內容,再從中培養個人興趣
       他以自己為例,年輕時終身學習目標,要與半導體產業與時俱進,看相關論文、研究並與資深前輩討論。
       在工作七、八年後,張忠謀決定要轉換下個階段,學習如何經營管理,看了很多報章雜誌,不但了解管理學,也研究整個產業興衰;現在他對歷史、傳記、回憶錄很有興趣。
       張忠謀也勉勵畢業生,要隨時為下一個位置做準備,即使當時的公司,並沒有升遷機會,也要提前做足準備


http://pro.udnjob.com/mag2/pro/storypage.jsp?f_ART_ID=95987

2014年6月11日 星期三

低功耗藍芽於穿戴式產品的應用

       在穿戴式產品設計配件化及飾品化的潮流設計下,對於終端消費者而言,在不同的使用場合、時間就會產生不同的穿戴設備使用情境。例如上健身房或是進行慢跑或是游泳等活動時,就會選擇配戴防水和防汗功 能更強的運動型穿戴裝置,甚至會需要更精準的獨立型 GPS 定位功能整合,或是搭配心跳帶或是進階運動感測元件的使用。而假若消費者只是做一般的辦公、娛樂活動,則就會選擇裝飾性較強的穿戴式裝置來搭配活動場合使用。      
       而穿戴式產品在較耗能的無線傳輸技術需求下,大多會選擇低功耗藍牙無線傳輸技術 (Bluetooth Low Energy;BLE) 來進行搭配整合。尤其是現在的消費者對於穿戴式設備不僅要求體積要小、耗電量要低,甚至售價也要更低廉。在無線網通相關技術中,兼具這幾項特質的 Bluetooth BLE 技術方案,即可展現其更好的應用價值。
       市場評估穿戴式裝置與對應的配件周邊將會在 2015 年時呈現大量的爆發成長。一方面是 iOS、Android 等嵌入式系統生態系已在系統核心相繼支援 Bluetooth BLE 技術方案。而在商用電腦、筆記型電腦使用相當普遍的 Windows 系統平台上,系統也支援 Bluetooth BLE 低功耗短距離無線傳輸技術方案,再搭配上其穿戴式設備時,即可令裝置端與行動裝置、PC、Notebook 進行深度的整合,利用無線網通技術即能實踐更多有趣的整合應用服務,也能進一步增強消費者購買穿戴式行動裝置的購買意願。
       換句話說穿戴式設備比較不能像智慧型手機、平板電腦或是筆記型電腦,單一用戶者只要購買單項裝置就能滿足其使用需求。對於穿戴式裝置的應用情境而言,單一 使用者可能需要數個不同應用取向的穿戴式設備,或是甚至搭配更多專用配件進行使用。這樣的發展不僅有利於發展多樣化的穿戴式裝置,甚至連同其搭配的配件、 增強功能周邊的產品,其市場需求都也將會呈現爆炸性的成長。 


      

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