在Win7、All-in-One PC及其他大尺寸觸控面板應用的推動之下,光學式觸控技術應用也逐漸成為市場備受矚目的焦點。
整體來說,光學觸控的硬體架構其實很簡單,重要的是演算法攸關運算順暢與否。光學式觸控是利用螢幕左右上方兩顆CMOS或CCD光學感測器,搭配特殊材質的反射板和處理接收運算的控制器等元件,一顆光學感測元件發射紅外線或LED光,光源投射到反射板,再由另一顆感測元件接收,其觸控感測原理就是藉由觸控物體阻斷反射光源的方式,由控制器算出阻斷角度,透過三角測量演算法去定位觸摸點的位置。
理論上,光學觸控面板尺寸沒有上限,可採用玻璃或不用任何基板,因此透光度可達90%以上,也不會影響LCD解析度,更可支援到4096×4096。其觸控導體可為手指及觸筆,由於不是直接觸摸到面板產生觸控效應,因此觸控玻璃材質較不會有損耗問題。不過光學觸控面板需要在周邊內嵌光學鏡頭,因此尺寸會較厚,使用多顆鏡頭判別觸控點,攝像頭的成本也會提高,耗電量也會跟著增加。
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